射程之内

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单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度。……步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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本世纪初,岛国坎布迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布迪亚的黄金时代。……不同级别的命令:您可以向一个战士、小队、整个单位下达命令。……单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等

文明 VI:拜占庭及高卢包(Sid Meier's Civilization VI: Byzantium & Gaul Pack)

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解锁“王权神授”市政后,巴兹尔二世将获得特色单位“靖抚骑兵”。- 特色单位:拜占庭拥有两大特色单位。……近战、抗骑兵和远程单位将根据相邻战斗单位的数量来获得战斗力加成。……为其所在城市提供免费军事单位,生产抗骑兵单位时提高生产力

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

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恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……,还是证明自己是恶魔,疯狂的降低自己的名誉。……这是游戏最基本的三种侦察,近战,远程单位设计

Golins Time 诞生记

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恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……,还是证明自己是恶魔,疯狂的降低自己的名誉。……这是游戏最基本的三种侦察,近战,远程单位设计

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

滑动法师(Slidemagi)

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所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你的策略。 每种类型的单位执行特定的操作。……坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位

欧陆风云 4:印度次大陆单位包(Europa Universalis IV: Indian Subcontinent Unit Pack)

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欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位……这些单位将增强 Europa Universalis IV 的视觉吸引力

版本:Early Access


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